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26 de setembro de 2013

PES2014 - Tudo Sobre as Licencas:

KONAMI emitiu hoje uma declaração sobre o licenciamento do jogo Pro Evolution Soccer 2014.Comunicado de imprensa resumindo tudo do jogo PES 2014! :)
KONAMI emitiu hoje uma declaração sobre o licenciamento do jogo Pro Evolution Soccer 2014. Aqui está:

"KONAMI adiciona novas ligas, equipes e competições mundiais em seu último jogo de futebol.
Konami Digital Entertainment BV detalhou as últimas licenças oficiais adições de PES 2014. O jogo já está disponível na PlayStation 3, Xbox 360 e PC, e tem uma grande variedade de competições e equipes.

KONAMI concorda adicionar como número possível de clubes sob licença. Este ano, a AFC (Confederação Asiática de Futebol) e 32 equipes de 10 países serão totalmente licenciada no novo jogo da Liga dos Campeões AFC foi recriado com um evento de moda dedicado e complementa perfeitamente Liga dos Campeões e UEFA Europa League. KONAMI também adquiriu os direitos da Associação Argentina de Futebol, com 20 equipes fielmente recriado AFA Primera Division. A Copa Libertadores também está de volta.

Essas novas licenças irão reforçar a impressionante lista de times disponíveis no PES 2014. Clubes italianos sob licenças, Espanhol, Francês, Holandês, brasileiro, chileno, América Latina e Ásia fazem parte da lista. Além disso, alguns clubes individuais foram obtidos para melhorar a forma da Liga dos Campeões da UEFA com o Bayern de Munique, Manchester United, Bayer 04 Leverkusen, CSKA Moscou, Kopenhagen, Galatasaray, Benfica, Porto, Celtic, Anderlecht, Schalke 04 Zenit St. Petersburg, Olympiacos Piraeus e Shakhtar Donetsk.

PES 2014 tem uma grande selecção de equipas nacionais oficialmente recriada com gigantes europeus, como Itália, Inglaterra, Alemanha, Espanha, Portugal e França. Da mesma forma, os times asiáticos, africanos e sul-americanos estão representados neste novo jogo

via - Pessoccer

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29 de agosto de 2013

PES 2014 sem Estadios Espanhois:


PES 2014 representa uma mudança importante na série. A partir de agora, o FOX Engine será o motor usado para criar futuras jogos da série de futebol da Konami, abrindo as portas para uma evolução a todos os níveis.

Mas nem tudo são boas notícias. A comentar no blog de Winning Eleven (o nome japonês de Pro Evolution Soccer), Adam Bhatti, o gestor da comunidade, revelou que PES 2014 perdeu vários elementos em comparação com o jogo do ano passado.

Os estádios espanhóis e o editor de estádios são dois desses elementos. A explicar a perda, Bhatti culpou a Electronic Arts, que foi extremamente agressiva com acordos com os clubes e ligas de futebol, significando que a Konami ficou impossibilitada de implementar estádios europeus importantes, incluindo os estádios da liga espanhola.

Quando a Konami se apercebeu da exclusividade dos estádios espanhóis em FIFA 14, era demasiado tarde para criar estádios substitutos. Deste modo, PES 2014 terá cerca de 20 estádios.

Outras perdas menores, são a opção de jogar com precipitação e a diminuição de equipas na secção "Other European League".

Via - EuropaGamer

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31 de julho de 2013

Konami Revela novas screenshots de PES 2014!!

Konami revela novas Imagens e Screenshots de Pro Evolution Soccer 2014: são Screenshots de pré-visualização a novidade é das imagens dos clubes brasileiros:



Imagens das Impressoes de PES 2014!! DEMO de PES 2014:



 


 


 


 


Novas Screenshots de Clubes Brasileiros no PES 2014:




 



 

 

 
Via - Todowe:

Gostou então:


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8 de julho de 2013

Novas Novidades e Screenshots de PES 2014!!

Konami Liberou 6 novas Screenshots da seleção Italiana de PES 2014!! vamos para as imagens logo abaixo:

buffon pes 2014 pes 2014 ball pes 2014 italy pes 2014 new 2 pes 2014 new pirlo pes 2014

Agora vamos para as Novidades de Pro Evolution Soccer 2014:

1 - Foi confirmado a desenvolvimento de Pro Evolution Soccer 2014 até maio de 2014, isso quer dizer que vamos ter DLC com atualizações até esse período, e é para ser frequentemente.

2 - Em varias partidas o tempo mudará dependendo do local da partida e mês, então vamos ter Sol, Chuva, Tempestade e Neve! Um sol escaldante ou um frio congelante, tudo isso irá influenciar no desempenho do jogador na partida.
 
 
 Também vamos ver os uniformes ensopados por causa da chuva ou enlameados

3 - Jogadores irão trocar de camisas no final da partida e a câmera irá acompanhar eles até o vestiario. (isso ainda não foi 100% confirmado.)

4 - As estatísticas dos goleiros são individuas e podem ser melhoradas com treinamento.

5 - A gente já sabe, mas a Konami resolveu anunciar as ligas da Argentina e do Chile, junto também a Sul-Americana só em Agosto. Uma nova liga também vai ser anunciada, e a PesNews buscou e parece ser a Liga do Qatar da Ásia.

6 - O Terceiro Uniforme finalmente irá entrar em Pro Evolution Soccer 2014. Assim como também vai dar para desbloquear Kits históricos de alguns times.

7 - A Konami prometeu uma Atualização mensal de estatísticas, times e uniformes.

8 - Customização Total de jogadores, uniformes e estádios (os não licenciados)

9 - Modo 11x11 chega em DLC lá por Dezembro.

10 - Cristiano Ronaldo está prestes a perder seu posto na capa do PES! A Konami não está feliz com o craque e prefere Neymar. Provavelmente a Konami irá quebrar o contrato com CR7, mas seu empresário está pedindo uma "bolada".

11 - Master League: Vai voltar a opção de dar um jogador mais um quantia em troca de outro. Agora você também poderá abordar um clube ou jogador sem depender 100% do empresario e Scouter.
 
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4 de junho de 2013

Lançado o novo site oficial de PES 2014:


Esta tarde, Adam Bhatti, Gerente de PES na Europa, postou em sua conta no Twitter o novo site oficial do Pro Evolution Soccer 2014: PES.Konami.com
 
Como notado Konami decidiu parar de usar a numeração na URL para cada ano, de modo aparentemente vai usar a partir de agora um site para todas as futuras edições do Pro Evolution Soccer, como acontece com a série Castlevania.

Esta nova versão do PES uso do motor gráfico do motor FOX para entregar uma nova experiência de futebol virtual que fornece a mesma tensão e emoção que você sente quando seus times favoritos jogar.

Para saber mais sobre Pro Evolution Soccer 2014, não se esqueça que esta quinta-feira 06 de junho às 12:00 (ET DF) algum novo avanço Konami PES 2014 no seu programa de pré-E3.

De: TodoWE

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29 de abril de 2013

PES 2014 terá um controle de bola mais realista e torcida mais interativa:


PES 2014 promete elevar ainda mais o nível da jogabilidade quando for lançado, nos consoles de atual geração, como PlayStation 3 e Xbox 360, e possivelmente da próxima, como oPlayStation 4. De acordo com o produtor criativo da série, Kei Masuda, uma das novidades será o controle de bola, que estará mais realista, mais apurado com o que você vê nos campos de futebol.
Confira os clubes brasileiros confirnados em PES 2014
Masuda falou à revista oficial do PlayStation, do Reino Unido, e disse ainda que o novo Pro Evolution Soccer tem como principal missão o realismo. Segundo o produtor, até mesmo as reações das torcidas serão mais realistas e regionalizadas. “Torcedores do Reino Unido irão gritar alto quando tivermos contato físico entre os jogadores, enquanto uma torcida brasileira pode ir à loucura com um drible entre as pernas”, disse Kei Masuda.
O produtor também relatou a experiência passada, quando PES foi do PlayStation 2 para o PlayStation 3. “A Konami aprendeu com seus erros. Quando trocamos de geração, a EA (de FIFA) criou um motor gráfico novo, enquanto continuamos com o motor da época do PS2”, conta Masuda.
Por conta disso, a Konami quer mostrar que renovou sua série de futebol, ao introduzir o motor gráfico Fox Engine na jogada. Esta tecnologia foi criada por Hideo Kojima, o designer da série Metal Gear Solid, e promete alto realismo tanto em gráficos quanto em simulação de física e outros elementos.
PES 2014 deve chegar até o final do ano, nas mais diversas plataformas.
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24 de abril de 2013

PES 2014: Novo Motor da serié será Fudamental:

ES criativo produtor Kei Masuda discutiu os planos da equipe PES para PES 2014, mais uma vez afirmando novo motor da série será fundamental se a Konami está a trazer de volta os dias de glória de PES.

Se você já jogou qualquer jogo de futebol, você saberá que a maioria dos jogos on-line tendem a ser decidido pela velocidade e força dos jogadores das equipes de elite.
 
Mas agora, depois de anos de praticamente nenhum incentivo para os usuários a escolher um time "mais fraco", parece que a Konami já estão prontos para enfrentar este problema de longa duração.

Em uma entrevista com OPM UK, Kei Masuda explicou tudo.

     "Nosso objetivo final é fazer com que você ganha com o time que você ama. Se pudermos fazer um gigante de matar possível, é uma enorme diferença para a FIFA.


Início multidões, força mental, táticas avançadas e outros fatores matchday irá ajudar os seus jogadores para desafiar as probabilidades e superar o seu adversário mais forte. A motivação construída a partir desses fatores varia de acordo com a região do seu lado; fãs do Reino Unido vai adorar um tackle trituração de última hora, ao passo que os fãs brasileiros vão enlouquecer quando você retirar um livro de noz-moscada.

No mês passado, Kei Masuda disse que o novo motor terá PES "muito mais longe do que qualquer outro título de esportes". O novo motor "extremamente flexível e muito poderoso" vai estrear ainda este ano na PS3, e vai permitir uma transição suave para PS4.

Após a decepcionante, possivelmente sem ambição, a transição da Konami de PS2 para PS3, a situação se invertesse e EA foram capazes de tirar vantagem.

     "Nossos maiores lutas eram com o jogo online. À medida que se mudou para PS3, a EA mudou o seu motor, mas o nosso foi baseado no jogo de PS2. Nós só roçou em animação e algumas das características de IA.


Curiosamente, a Konami também confirmou que está investigando novas ferramentas de edição e um "melhor ambiente" para permitir que os fãs de compartilhar seus dados de edição de um com o outro. Os fãs devem esperar mais informações sobre isso uma vez PES 2014 é oficialmente revelado pela Konami.

fonte

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26 de março de 2013

Todas Proximas Ediçoes de PES usaram Fox Engine:

 
Já havia indicações de tal, mas a confirmação surgiu mesmo na última edição da revista Edge (via CVG). Todos os próximos jogos da série Pro Evolution Soccer serão criados no Fox Engine.

O motor para os títulos de futebol da Konami foi adaptado para a série, devido a inexistência de iniciativa para adaptar à próxima geração o antigo motor.

Com o Fox Engine será possível atingir flexibilidade entre plataformas, incluindo tablets e telemóveis, bem como uma maior fidelidade gráfica.

Ficamos a aguardar a grande revelação do PES 2014 para vermos com os próprios os olhos as melhorias tornadas possíveis pelo novo motor.

fonte

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18 de março de 2013

PES 2014: Três pontos principais do novo motor:

Tres pontos principais do novo motor de PES 2014:

Artigo borda revista sobre o novo motor de PES  foram listados três inovações importantes, que proponho a seguir graças à tradução do nosso 

    1. Centro físico de gravidade e controle de bola
    O novo motor permite uma maior separação entre jogador e bola - três vezes o raio do pes 2013, que foram utilizados em "áreas de confronto" limitada para torná-lo mais fácil de resolver.
    
    Um atacante pode forçar o peso de seu corpo em uma direção e usar o pé oposto para mover a bola no outro sentido, os defensores de desequilíbrio e ganhar espaço para um passe ou chute. Os jogadores têm centros específicos de equilíbrio, calculados localizando o centro de gravidade, ou o centro de gravidade. Você pode controlar as forças do seu corpo o tempo todo e usar o toque para empurrar a bola para longe dos pés. Nós viu um animações wireframe demo com mais natural e suave do que a de FIFA 13. Você pode controlar o jogador ea física de condução a animação não, vice-versa. É difícil prever como isso se traduzirá em jogabilidade, mas não parece ser o objetivo de criar um novo sistema de controlo completamente novo - imagine os cheques com o analógico direito de Skate que simulam os movimentos reais dos jogadores usando física, dinâmicas, e compará-los com os simples botões digitais de Tony Hawks Pro Skater. Estamos diante de uma possível revolução no controle de um jogo de futebol.

    2.Contatti e física
    Konami revelou que este elemento tem sido um ponto fraco do PES anterior, mas agora os jogadores podem lutar pela bola, mesmo se a bola não está na vizinhança, durante a execução do andarea canto para bater a cabeça, ou para tomar uma posição e vantagem sobre um adversário mais fraco fisicamente. Você pode puxar a camisa (agora separada do corpo e os movimentos do corpo dos jogadores) e você também pode empurrar para o espaço ao longo da linha lateral. Este sistema funciona simultaneamente à física e controle de precisão. Jogadores ágeis podem defensores desequilíbrio com o corpo falso ou jogar com a bola e empurrar a bola para a frente para explorar a sua aceleração.
    Antes de o corpo falso eram quase só estético, agora faz parte da tática, disse Masuda.

    3. Equipe Simulator
    As formações são essenciais para o sucesso, mas agora você pode definir "áreas de lazer", para que seus jogadores-chave para se concentrar em determinadas áreas táticas de jogo. Por exemplo, o usuário pode remotamente atacar para se concentrar em posse de bola e também olhar para os espaços com uma defesa muito baixa. Em teoria, você vai reconhecer os sistemas de jogo em suas equipes favoritas em poucos minutos. Focalizando defesa e do tipo de treinamento das equipes mais fracas será capaz de criar estratégias eficazes, como quando Celtic ganhou contra o Barcelona na Liga dos Campeões defendendo muito baixo.


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Analise do novo Motor de PES 2014:

Analise do novo Motor do jogo
A última semana tem sido muito importante para o futuro do PES. Finalmente surgiu a primeira informação oficial sobre o novo motor de jogo que será usado pelo PES 2014.

"O problema é que demorou muito tempo para descobrir que estávamos indo na direção errada." Este é o testemunho de um dos membros da Equipe de PES, e que a situação está sob os olhos de todos. Os primeiros capítulos de PES next-gen não estavam à altura da marca que tinha acompanhado todos os fãs de futebol na era do PS2. A situação começou a mudar com o PES 2011 eo desenvolvimento continuou em seu caminho, levando-nos a um 2013 excelente PES, ainda jogável e divertido depois de meses da saída. Mas ainda não havia a revolução que todos estão esperando. Esta revolução, no entanto, ao que parece, vai se materializar no ano passado, graças a um motor de jogo redesenhado a partir de 0, o que é muitas vezes descrito como a borda superior na época. "A base do nosso novo motor é baseado no motor Fox, especialmente os gráficos", disse Masuda. O Motor Fox, para os não iniciados, é o motor construído por Hideo Kojima, que será usado para jogos futuros, como Metal Gear Solid: Zeros à terra.

Este novo motor será executado no atual e da próxima geração de console e é facilmente adaptável a qualquer plataforma: "Este não é apenas fazer jogos para a TV eo motor pode ser adaptado a qualquer plataforma", disse Kei Masuda. As adições a ser feitas a partir deste novo motor vai cobrir todos os aspectos do jogo: gráficos, animação, física, etc atmosfera.

O olhar ea sensação na realidade nunca foi um grande problema para PES. As imagens fotorrealistas dos rostos dos jogadores é inquestionável, mas com o novo motor vai ainda mais longe. Veja por exemplo a imagem acima. Se não fosse a rede, seria muito difícil distinguir o que é real e CG. Modelos com dois mil polígonos utilizados para as faces de PES 2013, agora vai para dois milhões de polígonos. Além disso, o novo sistema não só é mais preciso, mas também mais rápido de utilizar, no sentido de que para inserir o rosto de um jogador no PES terá muito menos tempo. Os uniformes das equipes terá agora de cor completamente idênticos aos reais, graças a uma nova técnica para a aquisição. No jogo, haverá um reflexo do sol dinâmica bem feito. Borda jornalistas também relatou: "Nós estávamos mostrado duas imagens em Old Trafford para o pontapé inicial. A CG no real outros foram praticamente idênticos. "

Também totalmente reformulado a física do jogo e interação com a bola, e eles são realmente tão muitos itens adicionados a este. Por exemplo, diz-se que as camisas dos jogadores são agora uma entidade separada, que pode então ser empurrando. A extensão de controle da bola é 3 vezes maior do que o passado, e isso significa que haverá um maior número de situações em que você tem total controle do seu jogador. Você pode ganhar a posição de puxar a cabeça antecipando o movimento do adversário e colocar o mouse na frente dele com o físico, por exemplo. Adicionando tecla é também a "Física da gravidade", que irá adicionar variedade e realismo a qualquer situação de jogo. Você pode, por exemplo, mover o peso de seu jogador em uma direção ea bola no outro para confundir o adversário, mas não está claro ainda como funciona esse sistema - que assume o uso dos dois sticks analógicos (para detalhes sobre você deve ler este outro artigo).

Também novo, a atmosfera das estádio horas influenciar ativamente o curso do jogo. Os jogadores irão reagir de acordo com o comportamento do público e vice-versa. Por exemplo, uma casa pública em crise podem aumentar seus jogadores e dar-lhe o impulso necessário para marcar um gol, enquanto os convidados vão sofrer. Os jogadores experientes serão afetados obviamente menos. O público pode, em alternativa reagir com uma ovação de pé em jogo espetacular. Aqui, também, não é clara a forma como o sistema funciona e quanto será a influência efectiva do público.

O aspecto tático deve retornar ao Senhor, e é finalmente possível para bater esquadrões com sua equipe favorita (claro que também depende de suas habilidades ...). As táticas são muito mais personalizável. Borda repórteres mostraram uma tela (não final) menu de treinamento. O campo foi dividido em rectângulos e foi possível atribuir determinadas táticas, dependendo da área. "Por exemplo, você pode dizer a sua volta em uma zona de sobreposição de forma agressiva para atacar um defensor fraco ou um defensor para o dobro quando um jogador de topo vem perto de sua porta" Edge relatado. O desejo de enfatizar o trabalho em equipe também é expressa por palavras próprias Kei Masuda: "Nós não só capturar o ato individual de marcar um gol e ganhar, mas queremos concentrar em como a equipe trabalha em conjunto para recriar esses sentimentos" . Mais uma vez, é para ser visto no final do jogo, como estas características será representado. O ID Player, um dos 2013 novo PES, PES 2014 será estendido já a muitos outros jogadores (atualmente afeta cerca de 40 jogadores). O novo motor também deve ser usado para replicar perfeitamente o estilo de jogo das equipes de reais.

Finalmente, também falou sobre os controles do jogo. A idéia é manter os controles básicos muito simples, mas adicionar novos para permitir aos jogadores para ter maior precisão e melhor controle.

Com este espírito em, o futuro do PES promete muito bem. Esperar o anúncio de PES 2014 e ver o próximo da série em acção, para ver se isso vai se transformar completamente em realidade!

PES 2014 e PES 2015 terão que salvar o Jogo

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14 de março de 2013

PES 2014: Nova Engine revelada (EDGE)

Nova Engine relevala pela revista inglesa EDGE

Obtenha sua cópia da revista EDGE e saber mais sobre o novo motor PES!

O dia chegou! Borda hoje ter lançado a sua nova revista, que detalha o novo motor PES. Como explicamos na semana passada, o recurso (que se estende por oito páginas) tem um olhar mais atento aos vários elementos por trás da produção do novo motor que irá equipar o futuro do PES.
 
"No curto prazo, a equipe vai usar o motor Fox para moldar Pro Evo para geração atual de consoles, mas haverá muito mais para isso do que uma mera atualização gráfica - objetivo da equipe é criar uma competição entre os jogadores desiguais mudando as regras de engajamento. O novo jogo terá física renovada e controles projetados para criar lutas intrigantes entre lentos, jogadores fortes e os seus adversários menores, mais ágeis. Movimento do jogador também será destacado da bola, assim você será capaz de soltar um ombro para desequilibrar um jogador adversário antes mesmo de a bola chegar. "

"O objetivo é recriar a cultura do futebol real e do romance de" crimes de gigantes ". Atualmente, a linha de PES 2013 os jogadores são quase obrigados a escolher Barcelona, ​​Real Madrid ou Paris Saint-Germain se eles querem ganhar. No futuro, espera Konami fatores multidão - realizando uma noz-moscada em um jogo do Brasil vai provocar gritos selvagens, por exemplo -. Além de uma maior ênfase na eficácia formativa de uma equipe vai fazer para os jogos mais sutis e competitivo "

A história completa também contém detalhes sobre como multidões e estádios podem afetar o resultado de um jogo, e até mesmo como tendo certos jogadores em campo pode motivar o seu time.

Você vai ser capaz de obter a história completa na revista, ou de todos os quiosques bons, ou a versão interativa para iPad através de banca de jornal. Confira deixe-nos saber o que você pensa!

Fique ligado para mais informações nas próximas semanas à frente, este é apenas o começo!


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13 de março de 2013

PES 2014| Motor Fox Revelado com Imagens Incriveis:

Novo Motor Fox Revelado Com Imagens Incriveis Revista ( EDGE )

A opinião da revista Edge sobre o novo motor de PES 2014 já está disponível para os assinantes, detalhando as principais características do novo  motor Fox PES 2014.

Enquanto  o motor do PES 2014  é baseado no motor Fox, está simplesmente sendo chamado de "novo motor" pela Konami. O novo motor de física usa um sistema chamado "baricentro física" para conseguir colisões entre jogadores realistas calculados em tempo real.

PES Productions está apontando para a foto-realismo de gráficos sábios, há um close up do rosto de um jogador no artigo mostrando a textura da pele muito detalhada e modelo 3d (ver teaser). Kits serão separados dos modelos dos jogadores em PES 2014 o que significa que os jogadores poderam puxar a camisa.

O raio de controle de bola é 3 vezes maior do que na geração atual para permitir que mais dinâmicos off-ball disputas.

Há uma característica nova formação, onde você pode definir jogador por "zonas", definindo instruções para os jogadores a seguir em determinadas áreas do campo.

PES 2014 MOTOR FOX PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS:

Baricentro Física e Controle da Bola

O novo mecanismo permite uma separação maior entre o jogador e bola - três vezes o raio de 2013 PES, onde as zonas 'confronto' apertado são usados ​​para fazer combate mais fácil. Um atacante será capaz de jogar seu peso corporal em um sentido e usar o pé adversária para empurrar a bola para o outro lado, deixando os defensores fora de equilíbrio e comprar espaço para um passe ou chute.
Você vai ser capaz de controlar o peso do seu jogador muda em todos os momentos e usar toques de prática para empurrar a bola longe de seus pés. Vemos uma demonstração wireframe com animações e transições mais naturais fluido do que FIFA 13. Você controla o jogador ea física leva a animação, e não vice-versa. É difícil dizer como isso vai transformar a "sensação" do jogo, em vez de apenas ser admirável por trás dos cálculos cenas, mas parece haver margem para um esquema de controle novo e radical - pense em como-stick direito de Skate movimentos imitava a vida real movimentos dinâmicos, explorando a física, e como eles em comparação com as torneiras botão digitais de Tony Hawks Pro Skater. Esta poderia ser uma revelação no controle jogo de futebol.

Contato e Fisicalidade
Konami identificou isso como uma fraqueza nos jogos anteriores, mas agora os jogadores podem se acotovelam para o espaço - mesmo sem a presença bola - para cabeçalhos nos cantos, ou para dominar um menor adversário.
Você vai ser capaz de camisas rebocadores (pano agora é separado do corpo do jogador e se estende), bem como do cotovelo para o quarto na linha lateral. Ele trabalha em conjunto com a física e controle de precisão. Jogadores ágeis podem defensores desequilíbrio com ombros caíram ou habilidades de bola, e empurrar a bola mais à frente para explorar a sua aceleração. "Anteriormente, fintas de corpo eram mais estética", admite Masuda. "Agora eles são uma tática fundamental."

Emulador de esquadrão
Formações continuam a ser essenciais para o sucesso, mas agora você pode definir "zonas de jogo" para que seus jogadores-chave se concentrar em determinadas táticas em áreas de missão crítica. Por exemplo, você pode definir sua linha de frente para focar posse e sondagem de lacunas a partir de uma defesa profunda altitude. Em teoria, você vai ser capaz de reconhecer o seu padrão de jogo favorito equipes dentro de alguns minutos. A ênfase na defesa e forma deve permitir que as equipes mais fracas para criar estratégias eficazes, como quando Celtic bater o Barcelona na Liga dos Campeões defendendo profunda, saudados pela torcida.

Fotos mostrando o novo mecanismo do PES 2014

 Fonte



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10 de março de 2013

PES 2013 | Novo DLC com atualização da Libertadores:


Olá galera fã de PES!


Ainda não é oficial, mas tudo indica que no próximo mês sairá um DLC para atualizar a Copa Libertadores!


É isso mesmo, depois da grande decepção com o DLC 4.0, principalmente devido a falta de atualização dos times brasileiros, a Konami pode enfim dar uma resposta positiva disponibilizando um novo DLC com a Copa Libertadores 2013.


Lembrando que no PES 2012 a Copa Libertadores 2011 foi mantida e uma nova Copa Santander Libertadores 2012 foi adicionada ao menu iniciar.





Copa Santander Libertadores 2012- PES 2012
Caso se confirme, os times brasileiros: Palmeiras, Corinthians, São Paulo, Fluminense, Atlético MG e Grêmio terão seus elencos atualizados!

A essa altura já é possível imaginar o leitor mais crítico se indagando: como é que esses caras sabem disso!? Baixaram a Mãe Dináh foi!?

Calma... muita calma nessa hora... ainda não houve nenhum pronunciamento oficial mas, como é de regra no PES Novidades, aqui estão nossas fontes :

1- Facebook oficial do Pro Evolution Soccer no Brasil.

Depois de ser provocado sobre a baixa qualidade da DLC 4.0 e também sobre o rumor de que essa seria a última atualização de PES 2013, o administrador da página oficial do Pro Evolution Soccer no Facebook soltou este comentário:

Além disso, o Only Pro Evolutions, um dos grandes blogs de PES, postou em seu twitter o seguinte:

Vejão que todos os sites não colocaram fontes

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